韩国开发商 Devsisters 是热门移动游戏《CookieRun: Kingdom》和《CookieRun: OvenBreak》的开发商,该公司雄心勃勃,希望在西方市场站稳脚跟。
我们有机会在 Devcom 2023 上与 Devsisters Europe 的董事总经理兼“老板” Chris O'Kelly 进行交谈,以了解他们的总体规划。
Devsisters 凭借 CookieRun 获得了巨大的成功,从其在各种物品上无处不在的品牌形象,例如韩国最大的机场之一仁川的售票亭,到全国各地街角商店中以该 IP 为特色的品牌零食,再到他们与韩国流行音乐超级组合 BTS 的成功合作。
现在,Devsisters 制定了扩大其多媒体业务的宏伟计划。他们正在开发一款新的实体集换式卡牌游戏,其中有来自《数码宝贝》和《游戏王》等系列的知名人才参与其中。但即使在韩国取得了巨大成功,Devsisters 仍希望成为下一个在西方占据重要地位的公司。
为什么 Devsisters 想要进军西方市场?您认为该地区有什么优势?
“我们认为 CookieRun 本身具有非常广泛的吸引力,我认为 IP 带来的信息非常多样化且适合家庭观看,还略带幽默感。我们认为我们做得恰到好处,因此西方观众也会喜欢。我们还认为它的外观和感觉值得赞赏,如果你过于追求动漫风格,它会有自己的小众市场,但我相信 CookieRun 的‘外观’本身和故事将吸引更广泛的市场。我们已经通过在美国市场取得成功证明了这一点,我们希望加倍努力将 IP 带到其他西方市场。”
您相信在欧洲设立实体办事处吗?
“实际上,我们的德国员工每周有三天在办公室工作,我们也有完全远程办公的法国员工。最重要的是本地专业知识。虽然远程办公也可以拥有这些,但我可以告诉你,疫情过后,人们实际上倾向于欣赏办公室和面对面的工作,尤其是在创意环境中。
“有时见到一起工作的人是件好事。我们喜欢每周工作三天,尤其是刚开始的时候,但我们可以减少到每周工作一两天。到目前为止,我们非常感激,尤其是在疫情过后,大家都很孤立的时候。”
能和我们谈谈正在筹备中的新游戏吗?我们对西方市场有什么期待?
“今年晚些时候我们实际上将推出 6 款游戏,但我将重点介绍两款主要面向西方市场的游戏。其中一款是 BRIXITY,这款游戏也将在 Gamescom 上亮相,它是一款模拟城市建造积木游戏。这是一款非常‘禅意’、表达自我的游戏。
“你可以建造建筑物,创建你喜欢的任何类型的结构,并与社区分享。还可以看看其他人在建造什么,购买蓝图来扩大你的城市并升级。还有一个你可以定制的个人头像,你可以访问其他城市,你可以与其他人互动——到目前为止,它是异步的,但它只是一种不错的触感。
“下一款是《CookieRun:魔女城堡》,它采用了我们最大的 IP CookieRun。这是一款基于故事的休闲 Match2/3 游戏。你可以解锁在故事情节上花费的星星,并解锁魔女城堡中的房间,饼干会试图从中逃脱。
“这有点像 Gingerbrave(《CookieRun》宇宙的主角)的起源故事。你可以使用 Gingerbrave 和你在关卡中解锁的所有其他 cookie 作为‘超能力’,所以它就像是一种你可以填充并使用的特殊助推器。它很好地融合了‘你知道会发生什么’,但我们在其中添加了自己的特色。
“我们认为这款游戏会受到玩家的欢迎,它的故事情节很丰富,会受到该 IP 爱好者的欢迎,但我认为游戏本身是一款非常扎实的 Match2/ Match3 游戏,如果你喜欢这种类型的游戏,每个人都会觉得很熟悉。”
除了这些新作品之外,您对 Devsisters 在欧洲还有什么期望?
“我的‘秘密邪恶总体计划’是利用西方市场的成功来利用欧洲的人才来推动发展。现在我已经告诉你了,它并不那么秘密或邪恶!”
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